#include <PlayerCtrlMP.hpp>
Inherits CPlayerCtrl.
Public Member Functions | |
CPlayerCtrlMP (CClient *pClient, EProgramStatus *peProgStatus, EGameStatus *peGameStatus) | |
~CPlayerCtrlMP () | |
Dekonstruktor. Raeumt auf. | |
void | Draw (bool bDrawAxis=false) |
void | Update () |
Alle Spieler aktualisieren. | |
void | SetWorldPointer (CWorld *pWorld) |
void | Reset () |
Zuruecksetzen aller Spieler auf Standardwerte. |
CPlayerCtrlMP::CPlayerCtrlMP | ( | CClient * | pClient, | |
EProgramStatus * | peProgStatus, | |||
EGameStatus * | peGameStatus | |||
) |
Konstruktor. Setzt die Standardwerte fuer das MP-Spiel
peProgStatus | Programmstatus | |
peGameStatus | Spielstatus |
void CPlayerCtrlMP::Draw | ( | bool | bDrawAxis = false |
) | [virtual] |
Alle Spieler zeichnen
bDrawAxis | Zu Debugzwecken die Achsen dazu zeichnen |
Reimplemented from CPlayerCtrl.
void CPlayerCtrlMP::SetWorldPointer | ( | CWorld * | pWorld | ) | [virtual] |
Zeiger auf die Level-Instanz setzen
pWorld | Zeiger auf die Level-Instanz |
Reimplemented from CPlayerCtrl.