SSaveData Struct Reference

Struktur der zu serialisierenden Daten. More...

#include <SaveGame.hpp>

List of all members.

Public Attributes

int nUnlockedLevel
 Bis zu diesem Level wurde freigeschalten.
string sPlayerName
 Spielername.


Detailed Description

Struktur der zu serialisierenden Daten.
The documentation for this struct was generated from the following file:

Generated on Sun Jul 27 21:05:50 2008 for Traxi by  doxygen 1.5.5