#include <NetworkMessages.hpp>
Public Attributes | |
SRequestHeader | sHeader |
Anfrage-Header. | |
char | szGameName [GAME_NAME_LENGTH] |
Spielname. | |
u8 | nMaxPlayer |
Maximale Anzahl von Spielern. | |
bool | bAllowLateJoin |
Nachtraegliches Eintreten ins Spiel erlauben? | |
bool | bAllowVisitors |
Zuschauer erlauben. | |
char | szPassword [GAME_PASSWD_LENGTH] |
Passwort, welches jeder Spieler dann kennen muss (optional). |