#include <Texture.hpp>
Inherits TSingleton< CTexture >.
Public Member Functions | |
CTexture () | |
Konstruktor: Texturspeicher initialisieren. | |
~CTexture () | |
Destruktur: Texturspeicher freigeben. | |
bool | Load (const int nTexNum, char *szTexFile) |
bool | Use (const int nTexNum) |
bool CTexture::Load | ( | const int | nTexNum, | |
char * | szTexFile | |||
) |
Bestimmte Textur laden (Bitmap-Bild)
nTexNum | Textur-Nummer (TEX_* Konstante) | |
szTexFile | BMP-Datei |
bool CTexture::Use | ( | const int | nTexNum | ) |
Textur verwenden
Textur-Nummer | (TEX_* Konstante) |