CPlayer Class Reference
#include <Player.hpp>
List of all members.
Detailed Description
Spielerobjekt Zeichnet das Spielermodell und sorgt fuer Spieler-Welt Interaktion
Constructor & Destructor Documentation
Konstruktor: Texturen & Modell laden und Standardwerte laden
- Parameters:
-
| pPlayerObj | Zeiger auf aktuelle Spielerdaten |
Member Function Documentation
void CPlayer::SetWorldPointer |
( |
CWorld * |
pWorld |
) |
[inline] |
Zeiger auf World-Instanz setzen
- Parameters:
-
| pWorld | Zeiger auf World-Instanz |
void CPlayer::SetPlayer |
( |
SPlayerObj * |
pPlayerObj |
) |
[inline] |
Zeiger auf Spieledaten setzen
- Parameters:
-
| pPlayerObj | Zeiger auf aktuelle Spielerdaten |
void CPlayer::SetPlayerPos |
( |
float |
x, |
|
|
float |
y, |
|
|
float |
z | |
|
) |
| | |
Spielerposition setzen
- Parameters:
-
| x | X-Koord. |
| y | Y-Koord. |
| z | Z-Koord. |
void CPlayer::SetPlayerAngle |
( |
float |
x, |
|
|
float |
y, |
|
|
float |
z | |
|
) |
| | |
Spielerobjekt Drehung & Neigung setzen
- Parameters:
-
| x | Neigungsgrad um X-Achse |
| y | Neigungsgrad um Y-Achse |
| z | Neigungsgrad um Z-Achse |
void CPlayer::SetFuelFactor |
( |
float |
f |
) |
[inline] |
Treibstoffverbrauch setzen
- Parameters:
-
| f | Neuer Treibstoffverbrauch |
void CPlayer::Draw |
( |
bool |
bDrawCollPoints = true , |
|
|
bool |
bDrawPlayerInfo = false | |
|
) |
| | |
Spielermodell zeichnen
- Parameters:
-
| Kollisionspunkte | zeichnen? |
| Spielername | darunter zeichnen? |
Schub initialisieren
void CPlayer::Update |
( |
bool |
bProcessMoving = true |
) |
|
Events ueberpruefen
- Parameters:
-
| bProcessMoving | Bewegungstasten abfragen oder ignorieren? |
float CPlayer::GetGroundDistance |
( |
|
) |
|
Den Abstand vom Boden zurueck geben
- Returns:
- float Abstand vom Boden
Standardwerte laden.
Bounding Box erstellen (Hauptkoerper, Fluegel vorn und hinten) Positionsangaben sind jeweils relativ von Spielerposition in m_pPlayerObj und muessen daher nicht aktualisier werden
void CPlayer::SetVerticalMovement |
( |
bool |
bUpMovement, |
|
|
bool |
bSetting | |
|
) |
| | [inline] |
Schub nach oben oder Absinken aktivieren oder deaktivieren
- Parameters:
-
| bUpMovement | true = Schub nach oben, false = Absinken |
| bSetting | Aktivieren oder Deaktivieren |
The documentation for this class was generated from the following files:
- /Users/michael/Documents/TraxiSVN/src/game/Player.hpp
- /Users/michael/Documents/TraxiSVN/src/game/Player.cpp